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 Reglas de la Alianza MCL

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MensajeTema: Reglas de la Alianza MCL   Reglas de la Alianza MCL EmptyJue Sep 10, 2009 1:32 am

REGLAMENTO INTERNO


1- MODO DE VACACIONES
Es obligación del SOCIO , poner en modo de vacaciones a su cuenta, si se van a ausentar varios días en el juego. La persona que permanezca mas de 10 dias inactiva sin la previa comunicacion se le expulsara de la alianza sin avisarle y podra ser atacado.



2- TASA COMERCIO SEGÚN MERCADO
Deuterio por Metal: 1:3 y 1:2
Deuterio por Cristal: 1:2 y 1:1.5
Cristal por Metal: 1:2 y 1:1.5

No se puede llegar a acuerdos privados ni variar las tasas.



3- AYUDA: Si un SOCIO se encuentra en peligro, es obligación de todos los demas miembros, ayudarlo en su defensa y/o aportar recursos para su recuperación. Sin excepción


4- Si algun SOCIO desea abandonar la Alianza es libre de hacerlo solo con comunicarlo. Su unica obligacion es reponer a la Alianza de todos aquellos recursos que se le hayan aportado mediante prestamos.


5- Esta prohibido Ningunear, Amenazar o Insultar a ningun miembro de la Alianza. Se avisara directamente al GO, se expulsara al miembro y ademas sera atacado.


6- Solo se pueden atacar Alianzas sin notificarlo en el caso de que sean bastante mas inferiores en puntos a nuestra Alianza. En caso contrario hay que notificarlo y someterlo a votacion (guerra entre alianzas).


7- Todos los SOCIOS tienen la obligación de respetar los pactos que se lleguen con otras Alianzas.


8- Aunque el primer criterio para obtener un rango mayor sea la puntuación, un SOCIO podrá ser subido en rango por meritos propios, antiguedad o votación general sin tener la puntuación necesaria.


9- PENALIZACIONES: Antes de penalizar a un SOCIO por algun incumplimiento se expondra el tema en el general y se sometera a votacion.


10- No se podra admitir a nadie en la Alianza en situacion de guerra con otra alianza ni se podra salir hasta que termine esa situación de guerra sin referencias demostrables.
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